PROGRAMAS PERSISTENTES E HIPERPROGRAMACIÓN
Palabras clave:
Hiperprogramación, hiperprograma, persistencia, persistencia ortogonalResumen
Existen programas que se representan tradicionalmente como secuencias lineales de texto, estos programas se construyen y se almacenan en dispositivos de almacenamiento a largo plazo, tales como un sistema de ficheros, separados del entorno de ejecución que desaparece al final de cada “corrida” del programa. Por el contrario, en sistemas persistentes, los programas se pueden construir y almacenar en el mismo entorno en el que se ejecuten. Esto significa que los objetos a los cuales tiene acceso un programa pueden ya estar disponibles en el momento en que se desarrolle el programa. En este caso los enlaces (links) directos a los objetos se pueden incluir en el programa en vez de descripciones textuales. Un programa que contiene tanto el texto y los enlaces (links) a los objetos, es un hiperprograma.